Kit de presse

Parler de Motlécule

Fiche, principe, offres, parrainage, textes à copier, logo et contact : le dossier pour présenter le jeu.

Une photo ? Je prends la pose !
Le Marlin couronné

En bref

Fiche d'identité

Nom
Motlécule
Genre
Jeu de lettres et de réflexion
Langue
Français
Public
Tous publics
Sortie
2026
Prix
Gratuit, sans publicité
Essentiel
1 €/mois ou 10 €/an
Premium
2 €/mois ou 20 €/an
Parrainage
Une semaine de Premium pour l'ami
Classements
Jour, semaine, mois, général et département
Auteur et éditeur
Pascal-Régis Delfosse
Développeur
Realitim, Nantes

Le jeu

Trois gestes, trois façons de jouer

Chaque grille porte le nom de son mot le plus long, et seules ses lettres sont sur le plateau.

  1. 1

    Un atome central

    Le mot commence par un atome central, la grosse bille au cœur d'une molécule. C'est toujours sa première lettre.

  2. 2

    Des atomes latéraux

    Le joueur enchaîne avec une lettre qui gravite autour de cet atome : un atome latéral.

  3. 3

    Une fusion

    Deux lettres identiques, prises sur deux molécules différentes, fusionnent. Le mot passe à la molécule suivante.

  • Mot le plus long

    Les grilles sont rangées selon la longueur de leur plus long mot, à partir de 3 lettres.

  • Grilles à thème

    Chaque thème a son illustration et ses grilles, sur cinq niveaux.

  • Grille du jour

    Une grille nouvelle chaque jour, la même pour tout le monde, toujours gratuite.

Cinq niveaux mènent de la Crevette à la Sardine, au Maquereau, au Thon, puis au Marlin. Les ammonites gagnées classent les joueurs.

Boutique

Gratuit, Essentiel ou Premium

Les prix sont ceux de la boutique dans l'application. L'abonnement se prend sur Google Play et s'y résilie.

  • Gratuit

    0 €

    • La grille du jour
    • 300 grilles pour démarrer
    • Mots de 3 à 6 lettres, thèmes de 3 à 9
    • Chrono de 2 minutes, dictionnaire et classements
  • Essentiel

    1 €/mois ou 10 €/an

    • Tout le gratuit
    • 300 grilles inédites chaque mois
    • Mots de 7 à 10 lettres, thèmes de 10 à 12
    • Initiale visible ou invisible
  • Premium

    2 €/mois ou 20 €/an

    • Tout l'Essentiel
    • 450 grilles inédites chaque mois
    • Mots de 11 lettres et plus, thèmes de 13 et plus
    • Fausse piste

Entre joueurs

Parrainer un ami

Chaque joueur a un code personnel, dans les Réglages et dans la Boutique. Il l'envoie par SMS, WhatsApp ou e-mail, avec le lien vers Google Play. L'ami le saisit dans l'application.

  • La semaine offerte

    L'ami qui n'a jamais été abonné joue une semaine en Premium, sans carte bancaire. C'est une seule fois. La veille de la fin, un rappel l'avertit.

  • La fin de la semaine

    Il choisit de continuer gratuitement, de prendre l'Essentiel ou de prendre le Premium. S'il s'abonne, il choisit le mois ou l'année, puis paie sur Google Play.

  • La récompense

    Elle part au premier paiement de l'ami, une seule fois. L'année rapporte au parrain un mois de la même formule, le mois une semaine. Les durées s'ajoutent, sans limite. Il l'apprend à sa prochaine ouverture.

  • Parrain déjà abonné

    Il garde sa formule. C'est la prochaine échéance Google Play qui est repoussée d'une semaine ou d'un mois. Si ce premier paiement est remboursé, la récompense est retirée.

  • Partager une grille

    En fin de grille, à côté de l'image à enregistrer, un joueur peut envoyer le nom de la grille et le lien Google Play. Le message ne contient ni le temps, ni les aides, ni le score.

Un joueur ne peut pas utiliser son propre code. Un ami n'est parrainé qu'une fois. Le détail figure dans les conditions d'utilisation.

Textes

Descriptions prêtes à publier

Chaque texte se copie tel quel. Les faits (prix, durées, formules) sont ceux du jeu.

Accroche

Le jeu de lettres où chaque lettre devient une molécule.

Tient en 280 caractères (191)

Motlécule, le jeu de lettres où chaque lettre devient une molécule : forme des mots, complète des grilles à thème et nage de la Crevette jusqu'au Marlin. Gratuit, sans publicité, sur Android.

Court (59 mots)

Motlécule est un jeu de lettres qui marie les mots et les sciences. Sur un plateau de molécules, le joueur part d'un atome central et relie ses atomes latéraux pour former un mot. Deux lettres identiques de deux molécules différentes fusionnent, et le mot continue. Chaque mot trouvé rapporte des ammonites, qui font grimper de la Crevette au Marlin.

Présentation (150 mots)

Motlécule est un jeu de lettres gratuit sur Android, imaginé et édité par Pascal-Régis Delfosse et développé par Realitim. Chaque lettre est un atome. Le mot part d'un atome central, au cœur d'une molécule, puis enchaîne les atomes latéraux. Deux lettres identiques de deux molécules fusionnent, et le mot continue. Chaque grille porte le nom de son mot le plus long. On joue au Mot le plus long, aux grilles à thème ou à la grille du jour. Les mots trouvés rapportent des ammonites. Cinq niveaux mènent de la Crevette au Marlin, et les classements départagent les joueurs. Le jeu est gratuit, sans publicité. L'Essentiel (1 € par mois ou 10 € par an) et le Premium (2 € par mois ou 20 € par an) ajoutent des grilles et des mots plus longs. Un code personnel offre une semaine de Premium à un ami qui n'a jamais été abonné.

Dossier (391 mots)

Motlécule est un jeu de lettres et de réflexion pour Android, imaginé et édité par Pascal-Régis Delfosse et développé par Realitim, studio installé à Nantes. Il se télécharge gratuitement sur Google Play, sans publicité, et se joue en français. Son principe allie les lettres et les sciences : chaque lettre est un atome. Le mot commence toujours par un atome central, la grosse bille au centre d'une molécule, puis s'étend aux atomes latéraux qui l'entourent. En touchant deux lettres identiques de deux molécules différentes, le joueur les fait fusionner et poursuit son mot. Chaque grille est un tableau de mots à retrouver, et elle porte le nom de son mot le plus long. Trois façons de jouer : le Mot le plus long, les grilles à thème et la grille du jour. Le chrono de deux minutes est ouvert à tous. L'initiale visible ou invisible arrive avec l'Essentiel, la fausse piste avec le Premium. Les mots trouvés rapportent des ammonites, font progresser dans un lagon peuplé de créatures marines, de la Crevette jusqu'au Marlin, et rejoignent un dictionnaire personnel. Ils départagent aussi les joueurs aux classements du jour, de la semaine, du mois, général et départemental. L'abonnement Essentiel, à 1 € par mois ou 10 € par an, ajoute 300 grilles inédites chaque mois et des mots de 7 à 10 lettres. Le Premium, à 2 € par mois ou 20 € par an, monte à 450 grilles inédites par mois et à des mots de 11 lettres et plus. Chaque joueur peut parrainer un ami avec un code personnel, envoyé par SMS, WhatsApp ou e-mail. L'ami saisit ce code dans le jeu. S'il n'a jamais été abonné, il joue une semaine en Premium, sans carte bancaire. La veille de la fin, un rappel l'avertit. Il choisit alors de continuer gratuitement, de prendre l'Essentiel ou de prendre le Premium, puis le mois ou l'année. Si l'ami paie l'année, le parrain reçoit un mois de la même formule. S'il paie le mois, une semaine. La récompense part au premier paiement seulement, une seule fois, et les durées s'ajoutent. Un parrain déjà abonné garde sa propre formule : c'est la prochaine échéance qui est repoussée. Le remboursement de ce premier paiement retire la récompense. En fin de grille, un joueur peut aussi partager la grille, sans son temps, ses aides ni son score.

Pour écrire juste

  • Le nom s'écrit Motlécule, avec un accent. L'adresse du site, motlecule.com, n'en a pas.
  • Les points du jeu s'appellent des ammonites.
  • Les cinq niveaux, du plus accessible au plus corsé : Crevette, Sardine, Maquereau, Thon, Marlin.
  • Les deux abonnements s'écrivent Essentiel et Premium.

Visuels

Logo et mascotte

Le Marlin couronné, mascotte de Motlécule

Le Marlin couronné, mascotte

Ces visuels peuvent illustrer un article ou une présentation de Motlécule, avec le crédit « Motlécule — Pascal-Régis Delfosse / Realitim ». Le logo ne se retouche pas. Les captures d'écran du jeu s'obtiennent sur demande à contact@motlecule.com.

Création

L'auteur et le développeur

Le jeu

Motlécule a été imaginé et édité par Pascal-Régis Delfosse. Le nom, le logo, le concept, les graphismes et les textes du jeu lui appartiennent.

Le développement

L'application et le site sont développés par Realitim, studio installé à Nantes. Le directeur de la publication est Pascal-Régis Delfosse. Les mentions complètes sont sur la page Mentions légales.